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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Au moment même où le globe de l'épée est sur le point de se remettre à luire, vous le faites éclater en mille morceaux. Puis, si ce n'est déjà fait, vous en faites autant du verrou de cristal. La porte du temple abandonné s'ouvre ; toute présence maléfique a disparu. Vous gagnez 1 point de chance.

Si vous voulez fouiller le temple à présent qu'il n'y a plus de danger.

Sinon, le mieux est de retourner à la Grande Pieuvre :

si vous avez inscrit le mot « Cainam » sur votre Feuille d'Aventure,

si ce n'est pas le cas.

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