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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le Guerrier a presque franchi la porte quand vous bondissez, le renversant sur le sol. Vous n'êtes pas certain d'avoir raison de l'empêcher de conserver son immortalité, mais il vous faut le Crâne. La hache à double tranchant fend l'air à vos oreilles. Le Guerrier récemment rajeuni est encore faible mais, si le Crâne se nourrit encore de son énergie mentale, il va reprendre des forces. A chaque Assaut que vous perdez, le Guerrier gagne donc 1 point d'habileté.

GUERRIER habileté : 6 endurance : 9

Si vous êtes vainqueur. (216)

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