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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous passez une nuit paisible dans le camp des barbares. Le lendemain matin, à votre réveil, ils vous offrent généreusement 3 Repas à emporter avec vous pour la route, ainsi qu'un flacon d'aquavit. (N'oubliez pas d'inscrire ces cadeaux dans la case Repas de votre Feuille d'Aventure). Ce breuvage a des effets stupéfiants : il est si fort qu'après l'avoir bu, vous serez revigoré de 5 points d'endurance et, de plus, vous vous sentirez si galvanisé, si confiant dans votre force que votre habileté sera accrue de 1 point pour le combat qui suivra l'absorption de l'aquavit (et pour ce combat-là seulement ; après, votre habileté reviendra à son total précédent). Vous pourrez boire le contenu de la fiole n'importe quand sauf au cours d'un combat. Vous remerciez chaleureusement les barbares de leur hospitalité puis vous vous remettez en route. Peu avant midi, vous rejoignez la piste qui mène à la vallée de la Sphère. (235)

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