Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Août 2016
Quand vous leur portez le coup fatal, les deux Valets-Démons s'affaissent au sol en une pile d'os à demi moisis que recouvrent à peine leurs robes crasseuses. Fouillant leurs poches, vous trouvez un trousseau de clés, ce qui vous permet d'ouvrir toutes les cages. A votre grande surprise, les prisonniers ne réagissent pas le moins du monde à vos exhortations à sortir de leur geôle. Pis, ils ne bougent pas d'un pouce ! L'un d'eux vous adresse alors la parole : « Tu es généreux, dit-il, mais tu ne comprends pas. Cette horreur dans laquelle nous sommes enfermés est une structure vivante, et nous sommes là pour alimenter ses Bouches-Fourneaux afin qu'elle se nourrisse de nos vies et augmente ainsi son pouvoir ! Son influence est déjà si forte que nous sommes comme paralysés ; nous ne pourrons pas partir tant que cette créature ne sera pas morte ! » Effectivement, vous ne parvenez à convaincre aucun des captifs de vous suivre, aussi finissez-vous par sortir seul de la pièce, déterminé à détruire cette épouvantable structure. Vous voici maintenant dans un couloir sombre et étroit qui se fait plus large et plus clair à mesure que vous avancez. Au bout d'un moment, vous apercevez un petit escalier latéral taillé à même la paroi, qui mène à une trappe en bois.