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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Votre voix résonne avec une puissance surnaturelle tandis que vous prononcez la septième parole ésotérique. L'espace-temps est alors secoué de terribles vibrations hypercosmiques, et vous vous sentez balayé par un tourbillon d'énergie. Quand vous reprenez connaissance, vous gisez sur le dos au milieu d'une sorte de clairière : vous êtes sur la place de Neubourg ! La bâtisse démoniaque, ses tentacules et ses gaz toxiques ont disparu sans laisser la moindre trace, et l'on jurerait que cette abomination n'a jamais existé en ces lieux... Une rumeur parvient à vos oreilles : les prisonniers sont en train de prendre conscience d'une liberté qu'ils n'osaient plus espérer. Quelque part dans son champ démoniaque, Zmurr doit bouillir de rage car vous êtes parvenu à ébranler les forces maléfiques les plus anciennes et les plus solides ! Cet exploit est récompensé par 2 points de chance et de 1 point d'HABiLETÊ, même si cela vous fait dépasser vos totaux de départ ! Toutefois, à moins que vous ne maîtrisiez le Don du Cercle Sacré, vous gagnez également 1 point de noirceur. Vous quittez Neubourg libérée et repartez vers le nord. Au bout de trois kilomètres vous parvenez à une petite rivière, sur la berge de laquelle vous remarquez un radeau abandonné, qui vous paraît assez solide. Si vous le mettiez à l'eau et que vous montiez dessus, le courant vous emmènerait certainement à la Mercaule ; vous n'auriez plus alors qu'à descendre le fleuve vers l'est pour arriver à Darmort.

Voulez-vous le faire ?

Si vous préférez continuer votre route vers le nord.

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