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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Avant que le Stymarrak ne souffle sur vous son haleine enflammée, vous enfourchez la monture d'un cavalier tué au combat et partez au grand galop. Vous passez devant une compagnie d'archers, que vous avertissez en criant du danger. Pas de chance : le Stymarrak, attiré par vos cris, reporte son attention sur eux ! Vous repérez maintenant un cavalier solitaire qui fuit vers le sommet de la montagne. Sa silhouette vous est familière et vous sentez une force intérieure vous attirer vers lui. C'est votre cousin Feyor.

Lancez trois dés.

Si vous obtenez un résultat inférieur ou égal à votre total d'endurance.

Sinon.

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