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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les villageois prennent enfin conscience de leur tragique erreur qui faillit vous coûter la vie et ne savent comment se faire pardonner... Un grand festin est servi en votre honneur et cette collation vous revigore de 4 points d'endurance. Tandis que vous savourez des mets délicieux, le crieur public du village des Fondrières, assis à vos côtés, vous parle de Magrand : « C'est un terrible Nécromant, explique-t-il. Il est bien trop puissant pour que nous nous attaquions à lui ! Claquemuré dans son moulin, au bout de la chaussée, il se livre à toutes sortes d'expériences de magie noire, et je sais même qu'il parvient à entrer en communication avec les Démons ! Il est bien gardé, le monstre: il a posté dans le marais des bandes de zombies qu'il envoie rôder dans nos rues dès la nuit tombée ! Nous vivons dans une perpétuelle terreur... Ah ! si seulement quelqu'un pouvait nous débarrasser de ce maudit Magrand ! »

Voulez-vous être ce quelqu'un ? En ce cas, les villageois vous offrent une épée - au cas où vous n'auriez plus la vôtre - et vous accompagnent à la chaussée qui mène au moulin.

Si vous préférez continuer votre route sans vous préoccuper des souffrances de ces gens, vous quittez Les Fondrières par la route nord.

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