Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Août 2016
Grièvement blessé, le Stymarrak s'élève en battant majestueusement l'air de ses ailes brisées. Vous en profitez pour prendre la fuite. Vous remarquez alors un cavalier qui se dirige au grand galop vers le sommet de la montagne, et quelque chose en lui vous attire, quelque chose de familier. C'est en effet votre cousin, Feyor, qui fuit le champ de bataille.
Lancez trois dés.
Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'endurance.