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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous tombez comme une pierre tandis que la Tour, totalement hors de contrôle, dégringole follement et inexorablement, sans rien pour la retenir - comme vous, semble-t-il... Vous êtes sur le point de céder à la panique lorsque la magie du harnais se décide enfin à agir : vous glissez maintenant en douceur vers le sol. Vous vous affaissez à terre, à bout de forces. Heureusement, les deux valets de Zéverin sont trop pressés de s'enfuir pour s'occuper de vous. Vous relevez la tête vers le ciel et vous apercevez la Tour précipitée des hauteurs, qui s'écrase avec violence sur le plateau de Glace, où elle explose en une gigantesque gerbe de feu et de pierre fondue. Si extraordinaire que cela puisse paraître, vous avez réussi dans votre mission... car vous avez réussi, n'est-ce pas ? Vous apercevez au loin un personnage portant robe et capuche, qui avance vers vous d'un pas résolu. Voilà qui ne vous dit rien de bon... Qu'allez-vous faire avant l'arrivée de ce mystérieux inconnu ? Vous avez le temps d'accomplir trois actions, parmi les suivantes : prendre un Repas (1 seul Repas : vous ne pouvez pas consacrer toutes vos actions à manger !), boire une potion, prononcer un sortilège et utiliser un objet magique. Choisissez ce que vous voulez faire. (204)

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