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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous apprêtez à saisir un des objets lorsque l'air se met à vibrer de façon étrange au-dessus de l'autel. Retenant votre geste, vous levez la tête pour voir apparaître un tourbillonnant nuage de gaz pourpre qui se matérialise sous vos yeux en une sil­houette humaine. Quelques secondes plus tard, un impressionnant guerrier se dresse de toute sa haute taille là où i n'y avait rien un instant auparavant. Il est couvert des pieds à la tête d'une armure de métal écarlate de facture antique mais immaculée et deux minces prunelles rouges scintillent comme des rubis derrière les fentes de son heaume. Jaillis­sant de sous ce dernier, une voix caverneuse emplit le temple. « Je suis le Gardien du Temple. Les Présents de Lhyss ne se gagnent pas aussi aisément, présomptueux mortel ! Ils ne seront à toi que si tu peux me vaincre ! » Tonne-t-il dans un rire d'outre- tombe en brandissant une longue épée dans cha­cune de ses mains gantées de fer...

HABILETÉ ENDURANCE

GARDIEN DU TEMPLE 9 10

Chaque fois que vous parviendrez à blesser le gar­dien, lancez un dé une fois de plus. Si vous obtenez un chiffre allant de 1 à 4, votre coup est légèrement dévié par quelque stupide et malencontreux hasard, et vous devez diminuer de 1 point les dommages que vous lui infligez. Si vous tirez 5 ou 6, une autre péripétie aussi absurde qu'inattendue accroît au contraire l'efficacité de votre coup, et vous pouvez augmenter de 1 point les dommages infligés.

Si vous sortez vainqueur de ce combat plein d'im­prévu.

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