Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Août 2016
Lancez deux dés et ajoutez 1 : si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'habileté, vous vous étalez de tout votre long et vous glissez jusqu'au bas de la rampe, mais sans vous faire mal. En revanche, si le résultat est supérieur à votre total (l'habileté, vous tombez sur une dalle de pierre dure et gelée et vous vous fêlez le coccyx : vous perdez 3 points d'endurance. (370)