Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Août 2016
La voix de Zmurr résonne comme un grondement de tonnerre, mais vous ne comprenez pas un traître mot de ce qu'il raconte. Brusquement, la conversation s'arrête et Zmurr disparaît dans un nuage de fumée âcre et à l'odeur pestilentielle. La brèche est presque au niveau du sol de la pièce, aussi parvenez-vous à vous faufiler sans bruit derrière le Nécromant. Vous l'attaquez par surprise, sans lui laisser le temps de recourir à sa magie noire pour se défendre.
MAGRAND LE NÉCROMANT habileté : 6 endurance : 6