Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Août 2016
Il ne vous faut que quelques minutes pour trouver la plupart des articles qui pourraient vous être utiles à un moment ou à un autre de votre aventure. Examinez soigneusement la liste qui suit : si vous achetez l'un des équipements qui y figurent, ajoutez-le à votre Feuille d’Aventure, et rayez le nombre de Pièces d'Or correspondant. Mis à part la Hache de combat et la Cotte de mailles, vous ne pourrez vous servir de votre équipement que lorsque vous trouverez des instructions dans un paragraphe précis. Vous ne pouvez acheter qu'un seul exemplaire de chaque article, sauf lorsque l'inverse vous est précisé.
La hache de combat
Chaque fois que vous touchez un adversaire au cours du combat, vous lui faites perdre 4 points d'endurance (6 points si vous Tentez votre Chance, et si vous êtes chanceux ; 2 points seulement si vous êtes malchanceux). Cependant le poids de cette arme est un handicap : déduisez 1 point de votre Force d'Attaque chaque fois que vous l'utilisez. Si vous achetez la hache de combat, inscrivez-la dans la case Armes de votre Feuille d Aventure. Prix : 3 Pièces d'Or
Les Billes Barbelées
Ces petites billes hérissées de pointes, jetées sur le sol, vous permettent de vous débarrasser de vos poursuivants. Elles sont vendues en lot. Vous pouvez acheter le nombre de lots que vous voulez. Prix : 1 Pièce d'Or par lot
La Cotte de mailles
Lorsque vous êtes touché au combat, vous ne perdez que 1 seul point d'endurance (0 si vous Tentez votre Chance, et si vous êtes chanceux ; 2 points si vous êtes malchanceux). Mais, à cause de l'encombrement de la cotte de mailles, vous devrez ajouter 1 chaque fois qu'il vous faudra Tester votre Habileté. La Cotte de mailles vous protège uniquement pendant les combats et ne sert plus à rien lorsqu'elle a encaissé 10 coups. Prix : 3 Pièces d'Or
La lampe à huile et l'huile Très utiles dans les endroits sombres. Chaque utilisation de la lampe consomme une mesure d'huile. Vous pouvez acheter plusieurs mesures (mais une lampe seulement).
Prix : 1 Pièce d'Or pour la lampe et une mesure d'huile et 1 Pièce d'Or par mesure d'huile supplémentaire
Les menottes
Ces chaînes permettent d'immobiliser la plupart des humanoïdes. Prix : 2 Pièces d'Or
La Rouille Active
Une solution chimique capable de dissoudre la plupart des métaux connus sans blesser la peau. Vous pouvez acheter autant de capsules que vous le voulez.
Prix : 4 Pièces d'Or par capsule
La corde et le grappin
Environ vingt mètres de corde fine et légère, avec un petit grappin d'acier fixé à une extrémité. Prix : 4 Pièces d'Or