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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Une torche est tombée à terre pendant la lutte. Au contact des produits chimiques, le feu se répand dans tout le laboratoire. Vous vous précipitez dans l'escalier pour quitter la tour en flammes. Avant de sortir, vous avez encore le temps de récupérer un de ces objets : une épée, un paquet contenant 2 repas, une mangouste presse-papier en céramique ou une lampe à huile avec une mesure d'huile. Puis vous vous précipitez vers la sortie sans vous occuper des ciris de Kauderwelsch, prisonnière du brasier. Ce n'est que lorsque vous avez trouvé la route qui part au sud de Mordâme que vous prenez le temps de vous retourner. La tour est entièrement dévorée par le feu... Vous poursuivez tranquillement votre chemin en direction du sud, avant de vous accorder un sommeil réparateur de plusieurs heures (ajoutez 2 points à votre total d'endurance). A votre réveil, le soleil se lève. La journée s'annonce superbe.

Voulez-vous couper à travers champs pour rejoindre la route de Lauris

ou suivre la route du sud qui mène tout droit aux Dents de Sorcière ?

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