Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Septembre 2016
Le Golem s'élance à votre poursuite, soulevant un nuage de poussière à chacun de ses pas. Malgré son poids, il fait preuve d'une vélocité incroyable et ses violents coups de maillet font voler en éclats les statues qui se trouvent sur son chemin. Son ombre vous recouvre déjà. Vous accélérez l'allure et vous quittez le chemin en direction de la pente herbeuse, dans l'espoir que les rayons du soleil dessèchent son corps de glaise.
Lancez un dé. Le résultat obtenu est le nombre d'Assauts au cours desquels vous devrez esquiver les attaques du Golem. Lancez deux dés à chaque Assaut. Si vous obtenez un résultat supérieur à votre total d'HABiLETÉ, le Golem parvient à vous toucher et vous perdez 2 points d'ENDURANCE. Heureusement, les effets du soleil ralentissent progressivement le Golem. Au deuxième Assaut, enlevez 1 point au résultat de votre lancer de dés, 2 points au troisième Assaut, 3 au quatrième, etc. Si vous survivez, le Golem s'immobilise peu à peu. Il demeurera une statue de glaise inerte, jusqu'au prochain orage. Vous reprenez votre souffle avant de retourner vers la caverne.