Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Septembre 2016
A l'instant où le Golem brandit son maillet, vous le frappez de toutes vos forces à la cuisse. Le monstre ne réagit pas. Vous n'avez guère le temps de vous étonner car déjà le maillet s'abat en sifflant, manquant votre crâne de quelques centimètres. La lutte est inégale, toute riposte est vaine. Vous allez devoir esquiver les attaques du Golem, jusqu'à ce que les rayons du soleil finissent par assécher la glaise qui le compose.
Lancez un dé et ajoutez 3. Ce résultat correspond au nombre d'Assauts que va durer l'affrontement. A chaque Assaut, lancez deux dés. Si vous obtenez un résultat supérieur à votre total d'HABiLETÉ, le Golem parvient à vous toucher et vous perdez 2 points d'endurance. Si vous survivez à cette lutte inégale, vous voyez le Golem ralentir progressivement et s'immobiliser sous le soleil. Hélas, votre répit est de courte durée car, déjà, la silhouette cauchemardesque d'un Spectre Chasseur se forme dans les airs. Ajoutez 1 point à votre total de détection et testez votre Détection en lançant trois dés.
Si le résultat obtenu est supérieur ou égal à votre total de détection.