Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Septembre 2016
Les lances partent en sifflant dans votre direction.
Lancez un dé pour connaître le nombre de traits qui vous atteignent et ôtez 2 points à votre total d'endurance pour chacun d'eux. Si vous survivez à ce tir groupé, vous tentez désespérément de manœuvrer votre barque hors d'atteinte, mais de nouvelles créatures jaillissent des eaux troubles et s'accrochent au bastingage avec la ferme intention de vous faire chavirer. Ils sont trop nombreux pour que vous puissiez les affronter et vous préférez vous concentrer au maintien à flot de votre barque.
Lancez deux dés.
Si le résultat est supérieur à votre total d'HABiLETÉ, les Batrakks retournent votre barque et vous entraînent par le fond, vers une mort certaine.
Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'HABiLETÉ, vous extirpez votre barque des roseaux et vous parvenez à prendre le vent. Les Batrakks pourraient fort bien continuer la lutte mais, de toute évidence, ils préfèrent vous voir quitter leur territoire.