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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le tunnel vous conduit devant une porte de bois. Vous poussez prudemment le battant et vous découvrez une petite caverne servant d'armurerie. Des lances Ophidiennes sont alignées contre le mur entre des rouleaux de corde, et plusieurs armures sont suspendues à la paroi. Vous décrochez la plus petite et vous l'essayez. Les plaques de verre noir vous gênent dans vos mouvements, mais vous découvrez le secret de l'étonnante capacité des Ophidiens à escalader les parois les plus lisses : les gants et les chaussures sont dotés de crochets rétractiles. Si vous pensez que l'armure peut vous servir, gardez-la sur vous et retranchez 1 point à votre total d'HABiLETÉ en raison de la gêne qu'elle occasionne (de plus, si vous possédez la Harpe de Cérod, vous devrez l'abandonner sur place, l'armure interdisant son transport). Que vous gardiez ou non l'armure, vous pouvez toujours prendre une Flûte Ophidienne. Notez toutes ces modifications sur votre Feuille d'Aventure. Vous prenez un long rouleau de corde et après en avoir accroché une extrémité à un rocher, vous le déroulez dans le vide pour entamer la descente. Si vous portez une armure, la présence de la corde se révèle inutile mais, dans un cas comme dans l'autre, vous parvenez rapidement au pied de la paroi rocheuse. Vous gagnez 1 point de chance. Sans plus attendre, vous partez en direction de la falaise qui se dessine au loin.

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