Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Septembre 2016
Vous vous enfoncez sans plus tarder au cœur de la forêt. Malgré les multiples dangers qui naissent à la nuit venue, vous progressez sans heurts, évitant avec une habileté consommée les pièges des araignées, toutes vos pensées rivées sur le lieu présumé où les créatures se sont posées. Enfin, au milieu de la nuit, des raclements sourds, ponctués de jurons exprimés dans une langue inconnue, s'élèvent d'un bosquet. Vous touchez au but. En quelques bonds silencieux, vous allez vous glisser à l'abri des arbres. L'obscurité ne facilite pas la tâche mais il est évident que ces deux êtres sont de même nature que l'imposteur rencontré à Grimmond. Ils s'acharnent sans grand succès sur la dalle grise qui scelle l'entrée d'un antique tumulus. Tout à leur besogne, ils n'ont pas remarqué votre présence.
Vous pouvez en profiter pour lancer une attaque surprise - arc ou épée, à votre guise
ou bien continuer à les observer et attendre la suite des événements.