Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Septembre 2016
Vous vous matérialisez sur une plaine, divisée en quarante-neuf cases par des alignements de drapeaux. La majorité des cases est vide mais, sur six d'entre elles, gisent des cadavres de guerriers. Vous tenez une longue pique, terminée par une pointe d'acier, et vous vous rendez rapidement compte qu'il vous est impossible de la lâcher. Vous sentez le poids d'une plaque de métal qui vous recouvre le dos, des talons jusqu'à la nuque. Elle est maintenue par des sangles, mais le reste de votre corps est simplement couvert d'une tunique blanche. Quatre des cadavres portent des tuniques identiques à la vôtre, les deux autres sont vêtus de noir. Excepté vous, il ne reste que deux guerriers blancs sur les cases. Ils sont exténués, contrairement aux cinq guerriers noirs qui arborent tous des rictus de prédateurs. Chaque combattant est armé comme vous d'une pique et protégé dans le dos par une plaque de métal. Une voix grave résonne soudain dans le ciel.
- Tu viens de placer ton dernier pion, Drawenna, et malgré cela mes forces sont supérieures aux tiennes. Ne commences-tu pas à regretter ton choix ? Bientôt, tu m'appartiendras. Tu dois t'y résigner.
- Tu n'as pas encore gagné, Burud ! réplique une voix féminine, dans un accès de rage. J'ai encore mes chances. Laisse-moi apprendre les règles à ma nouvelle recrue et nous verrons bien qui sera le vainqueur !
Un rayon de lumière perce les nuages et tombe sur la case que vous occupez. Une voix féminine vous explique alors les règles de ce jeu sanguinaire.