Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Septembre 2016
Le propriétaire de la pension ouvre grand les bras et découvre les dents en un sourire plein de fiel : « Pas d'argent, pas de chambre, ainsi va le monde ici-bas ! décrète-t-il. Tout autre point de vue briserait l'harmonie ! » Les habitants de cette ville sont peut-être riches, mais ils ignorent la générosité ! Vous trouvez une impasse déserte et vous vous roulez en boule sur un tas de chiffons sales. A peine vous êtes-vous endormi qu'un coup de pied dans les côtes vous réveille. L'œil embué, vous apercevez la face patibulaire et couverte de cicatrices de deux ruffians. L'un vous crache au visage et le second tire son épée. Vous roulez sur le côté, pas assez vite pour éviter sa lame qui vous entaille le bras : vous perdez 1 point d'endurance temporaire. Vous voici engagé dans un âpre combat pour sauver votre vie.
Premier RUFFIAN habileté: 10 endurance: 12
Second RUFFIAN habileté: 10 endurance: 12
Le second truand met du temps à sortir son épée du fourreau, ce qui explique que vous affrontiez seulement son compagnon durant les 3 premiers Assauts. Au quatrième Assaut, le second ruffian se joindra au combat. Si le premier ruffian est encore en vie, vous devrez alors décider lequel vous essayerez de blesser à cet Assaut, et vous l'affronterez selon la procédure normale. Vous lancerez aussi les dés avec l'autre, mais si vous l'emportez, vous ne pourrez pas le blesser pour autant : cela signifiera seulement que vous esquivez son coup. En revanche, bien sûr, si c'est lui qui a la plus grande Force d'Attaque, il vous blesse et vous inflige la perte habituelle de 2 points d'endurance.