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Le Site dont vous êtes le Héros

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Le duel Mantir n'est pas un combat à mort. Chaque combattant est armé d'une lance mais s'en sert comme d'un gourdin. Un des Mantirs vous remet une lance. Le but de l'affrontement est d'envoyer son adversaire à terre. Le Mantir dispose d'un avantage sur vous, puisqu'il peut aussi vous frapper à l'aide de sa queue. Il attaque donc deux fois par Assaut et vous ne pouvez le toucher que lors de la première attaque. Si votre Force d'Attaque est supérieure à la sienne lors de la deuxième attaque, cela signifie simplement que vous avez esquivé. Le duel prend fin lorsqu'un des deux adversaires a perdu au moins 4 points d'endurance.

MANTIR habileté: 8 endurance: 10

Si vous survivez au duel, vous constatez que les Mantirs ont perdu tout intérêt pour le combat et qu'ils fixent le ciel en poussant des cris d'alarme.

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