Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Septembre 2016
Le duel Mantir n'est pas un combat à mort. Chaque combattant est armé d'une lance mais s'en sert comme d'un gourdin. Un des Mantirs vous remet une lance. Le but de l'affrontement est d'envoyer son adversaire à terre. Le Mantir dispose d'un avantage sur vous, puisqu'il peut aussi vous frapper à l'aide de sa queue. Il attaque donc deux fois par Assaut et vous ne pouvez le toucher que lors de la première attaque. Si votre Force d'Attaque est supérieure à la sienne lors de la deuxième attaque, cela signifie simplement que vous avez esquivé. Le duel prend fin lorsqu'un des deux adversaires a perdu au moins 4 points d'endurance.
MANTIR habileté: 8 endurance: 10