Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Septembre 2016
Trois heures de marche vous conduisent finalement aux abords du village de Pierpont. Comme vous vous engagez dans la rue principale, deux Nains viennent à votre rencontre. Les nouvelles circulent vite en Allansie, car l'un d'eux vous salue et déclare : -Sois le bienvenu, étranger. Nous t'attendions... Les deux Nains s'amusent un instant de votre surprise avant de vous expliquer :
-Un pigeon voyageur venant d'Annville t'a précédé de quelques heures, reprend le Nain. Nous voulons t'aider à rencontrer Yaztromo. C'est une chance que tu sois passé par ici ; Yaztromo a quitté sa tour depuis plusieurs jours pour se rendre à Kaad, à l'ouest. Une épidémie de peste s'est déclarée là-bas et il est parti prêter main-forte aux guérisseurs locaux. Nous ne sommes pas encore sûrs que cette malédiction soit l'œuvre de Zagor. Un bateau est prêt à appareiller, il n'attend plus que toi. Tu devrais rallier Kaad en une demi-journée, par la Rivière Ecarlate. Suis-nous, il n'y a plus de temps à perdre.
Vous traversez le village en compagnie des deux Nains jusqu'aux berges de la Rivière Ecarlate, où est amarré un étrange voilier. Sa coque très étroite est longue d'une dizaine de mètres et des râteliers en osier sont accrochés à ses flancs. Une perche de cinq mètres de long dépasse dangereusement de l'étrave ; sans doute fait-elle office de bélier, ou de harpon. L'unique mât, long et effilé est recourbé à la manière d'un arc gigantesque et ses larges voiles claquent sous le vent. Neuf marins à la face burinée s'affairent aux derniers préparatifs. Le Nain vous les désigne. -Ces hommes sont nos amis, ils sont dignes de confiance et te conduiront à bon port. Celui de gauche s'appelle Sach, c'est le capitaine. Le timonier se nomme Lorrie. Ensuite, tu as Fyll, Eeyun, Stooy, Crook, Maak, Neel et Ndroo... Vous saluez l'équipage et vous grimpez à bord à leur suite. Ce bateau semble très instable et tangue d'une manière inquiétante, mais le capitaine ordonne de larguer les amarres et, tous les hommes à la manœuvre, les voiles se gonflent et le bateau s'éloigne à vive allure. Quelque temps plus tard, vous repérez à tribord une barque qui s'est retournée. Un Orque s'accroche désespérément à la coque.
Si vous voulez que Lorrie ralentisse pour venir en aide à l'Orque.