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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les multiples détours du couloir dans lequel vous vous êtes engagé vous font perdre tout sens de l'orientation. Cette errance dans la pénombre devient fastidieuse mais, bientôt, un rai de lumière vous redonne espoir. Vous débouchez sur une cour carrée, au centre de laquelle trône un arbre baigné de lumière. Vous le contournez avec prudence, scrutant les branches à la recherche d'une quelconque créature qui y serait tapie. L'endroit est tranquille. Vous allez vous asseoir sur le banc installé à l'ombre du feuillage et vous découvrez un message gravé sur le tronc :

Des six cours de Sémeion, Deux te seront plaisantes. Rassemble tes pensées sous cet arbre Et profite des eaux de la fontaine. Quand tu seras devant la porte de Sémeion, Rappelle-toi l'arbre et la fontaine, Leur disposition révélera Le secret de la clef.

Vous ne voyez pas de fontaine dans cette cour; vous la trouverez sûrement plus tard. Vous pouvez profiter de cet instant de repos pour prendre 1 Repas et récupérer jusqu'à 4 points d'endurance. II faut maintenant reprendre votre route. Vous vous placez face au couloir surmonté du triangle et du cercle pour prendre votre décision.

Parmi les couloirs que vous n'avez pas encore explorés, si vous choisissez celui qui est :

En face de vous

Derrière vous

A droite

A gauche

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