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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les mercenaires poursuivent leur voyage vers le sud et vous continuez de les suivre à distance. Au bout de plusieurs semaines, vous surprenez un cavalier qui entre dans le campement et passe quelques minutes dans la tente du chef des mercenaires. Quand il ressort, vous remarquez qu'il porte le symbole du poing d'or sur sa livrée. Peu après, les mercenaires lèvent le camp et se remettent en route. Ils chevauchent bon train maintenant, et vous êtes vite semé. Pendant deux jours, vous arrivez à suivre leur piste en vous renseignant auprès des fermiers, ensuite vous perdez définitivement leur trace. Vous voici sans but et seul dans un pays inconnu. Le plus sage est de gagner la première ville. Des paysans vous indiquent le chemin de Shoudu, la splendide capitale des îles du Levant. Vous grandissez d'1 an (modifiez votre Age en conséquence) et vous acquérez 1 point supplémentaire d'endurance permanente.

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