Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Septembre 2016
En dépit de sa taille, le scarabée est d'une vivacité surprenante et vous allez devoir coordonner parfaitement votre esquive. Pour cela, inscrivez un nombre compris entre 1 et 6 sur votre Feuille d'Aventure. Ce choix représente l'instant précis où vous bondissez sur le côté.
Ceci fait, lancez un dé pour savoir quand le Scarabée entre en collision avec vous.
Si le nombre inscrit est inférieur de 2 - ou plus - par rapport au lancer de dé, vous vous êtes élancé un peu trop tôt : le Scarabée vous égratigne au passage d'un coup de mandibule et vous perdez 1 point d'endurance. Si le nombre inscrit est supérieur de 2 - ou plus - par rapport au lancer du dé, vous avez trop attendu pour bondir : le Scarabée vous percute de plein fouet et vous perdez 2 points d'endurance. Après vous avoir touché, la créature fait volte-face et repart à la charge.
Si vous voulez l'esquiver à nouveau, retournez en début de paragraphe.