Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Septembre 2016
Le sous-bois rocailleux et l'humidité glaciale qui mouille vos couvertures perturbent votre sommeil et vous perdez 1 point d'ENDURANCE. Bientôt, l'aube éclaire la forêt d'un éclat blafard (cochez un nouveau jour sur votre Calendrier). Soudain, un tumulte grandissant couvre les bruits du sous-bois. Vous bondissez sur vos pieds pour voir apparaître une Mégaraigne-Louve. Ce prédateur implacable est peut-être le plus féroce de tous les monstres qui hantent la région. Ses longues mandibules tranchantes comme des rasoirs entrent en action dès qu'elle vous aperçoit. Si votre carquois n'est pas vide, vous avez le temps de décocher une flèche avant de l'affronter.
MÉGARAIGNE-LOUVE habileté : 9 endurance : 8
Si vous êtes vainqueur, vous levez le camp et, après avoir grignoté quelques racines, vous reprenez la route sans plus tarder. Plus vous remontez vers le nord, plus la forêt semble prise de démence. Le sous-bois est plongé dans une obscurité oppressante et à aucun moment vous n'apercevez le soleil. Enfin, vers midi, le sentier quitte la forêt et c'est avec soulagement que vous vous engagez sur la route de Zengis. Hélas, au bout de quelque temps, vous comprenez que le cauchemar est loin d'être fini. Une chape de ténèbres plane sur le lac Sard-mere.
Si vous remontez encore plus au nord en direction des montagnes.