Lecture des livres dont vous êtes le héros
25 Octobre 2016
On a tendu un fil piégé derrière la porte mais, heureusement, vous l'apercevez à temps et vous l'enjambez avec précaution. Vous voici maintenant dans le grand hall d'entrée du Château d'Argent. Les murs sont ornés de bannières et de blasons correspondant aux diverses provinces d'Amarillie, mais beaucoup sont barbouillés, déchirés ou jetés à terre. Les torches accrochées çà et là procurent un faible éclairage ; on y voit à peine, mais cela prouve que le château est habité et qu'il faut donc que vous soyez sur vos gardes. Il y a une porte de chaque côté de l'entrée. Derrière l'une, vous entendez des grognements et des sons rauques, inarticulés. Une chose est sûre : il y a des Orques dans les parages ! Ce sont certainement de simples gardes qui ne possèdent ni or ni objets de valeur. Inutile donc de perdre votre temps et votre énergie avec eux. Vous avancez aussi silencieusement que possible. Au bout de plusieurs mètres, vous découvrez une petite porte sur la gauche, une autre sur la droite, et une grande porte à double battant, juste en face de vous.
Si vous ouvrez la porte :