Lecture des livres dont vous êtes le héros
25 Octobre 2016
Il faudra un certain temps pour inspecter toutes les chambrées, aussi devrez-vous prendre 2 Repas afin de vous restaurer convenablement. Heureusement, vous découvrez, dans une boîte en étain scellée, soigneusement cachée derrière un bouclier, deux flasques de Liqueur d'Herbes dont chacune vous permettra de regagner 4 points d'endurance (vous pourrez en consommer n'importe quand, sauf pendant un combat). Vous trouvez également trois grosses galettes d'avoine en parfait état de conservation. Ces rations de survie, destinées autrefois aux soldats du château, sont hautement caloriques et équivalent chacune à 1 Repas complet. Comme elles sont très légères, inutile de les comptabiliser dans vos Provisions, même si vous avez déjà le maximum autorisé. Ces trouvailles vous rapportent 1 point de chance. Malheureusement, votre présence prolongée en ces lieux n'a pas échappé à la vigilance d'un effroyable rôdeur... Au moment où vous vous disposez à partir, vous voyez surgir un individu cadavérique, dont le corps rongé par une abominable maladie attire une nuée de mouches. Impossible de fuir. Et cette créature, vous le pressentez, est extrêmement dangereuse !
PESTIFÉRÉ habileté : 5 endurance : 4
Si votre adversaire vous frappe, ne serait-ce qu'une seule fois.
Si vous sortez vainqueur du combat sans avoir été touché, vous pouvez ouvrir l'une des portes de couleur (à moins que ce ne soit déjà fait) et choisir par conséquent entre :
Si vous préférez quitter le quartier des casernes pour explorer un autre secteur.