Lecture des livres dont vous êtes le héros
25 Octobre 2016
Ce Blason Noir n'a rien d'engageant malgré le soleil éclatant dont il est décoré. Une fois la porte ouverte, vous vous trouvez nez à nez avec un ennemi d'aspect redoutable. Cette créature, caparaçonnée d'une armure de plates noire avec le même soleil d'or sur le plastron, fut jadis un Grand Templier du roi. Mais la magie noire s'est emparée de lui et de son esprit... Soumis aux forces maléfiques du Démon, cet ancien Templier est devenu un Champion du Chaos. Vous ne pouvez malheureusement pas battre en retraite. Il ne vous reste plus qu'à vous battre. Chaque fois que le Champion du Chaos remportera un Assaut, vous devrez lancer un dé : si le résultat est 6, la hache démesurée de votre ennemi vous infligera une grave blessure et, en plus des 2 points d'endurance perdus, vous devrez subir d'autres pertes.
Pour savoir combien et leur nature, lancez le dé à nouveau, si vous obtenez :
dommage infligé
1 ou 2 1 point d'endurance
3 1 point du total de départ d'endurance
4 1 point du total de départ d'HABiLETÉ
5 1 point du total de départ de magie
6 Panique
En cas de Panique, le Champion du Chaos perd 3 points d'endurance. Quant à vous, lancez deux dés, le résultat obtenu représente le nombre de points d'endurance que vous perdez. Et maintenant, il faut combattre.
CHAMPION DU CHAOS habileté: 10 endurance: 15
Si vous sortez vainqueur de ce duel sans merci.