Lecture des livres dont vous êtes le héros
25 Octobre 2016
Vous voici maintenant dans l'antichambre du geôlier. Il n'y a rien, excepté une grande statue de pierre représentant un Démon ailé et cornu. Ses mains sont prolongées d'immenses griffes et son échine est hérissée de pointes sur toute la longueur. Soudain, la statue s'anime et tente de vous agripper au passage ! Le combat s'annonce difficile, car l'adversaire en question est un gros morceau. De plus, impossible de fuir. Seul avantage pour vous : contrairement à beaucoup de ses congénères, ce Golem est vulnérable à toutes les armes ; vous pourrez donc l'affronter normalement.
GOLEM DE PIERRE habileté : 9 endurance: 16
Si vous réussissez à neutraliser ce monstre, vous trouvez un Trousseau de Clés dans un coin de la pièce. Ce sont les clés du geôlier ; il y en a 70 ! Vous quittez la pièce en les emportant, tout en réfléchissant à ce que vous allez faire maintenant.
Si vous voulez ouvrir une porte et si vous choisissez :