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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Comprenant que vous n'avez pas l'intention de le tuer, le garçon au visage maigre baisse les mains. Néanmoins, il est visiblement terrifié et, quand il parle, c'est en tremblant de tous ses membres. Ne sachant pas qui vous êtes, il refuse de vous dire son nom. Tout ce qu'il veut bien reconnaître, c'est qu'il est l'apprenti d'un magicien et qu'il est prisonnier dans la tour. Vous sentez que les menaces ne serviraient à rien et que vous devez gagner sa confiance par un geste amical. Vous pouvez lui offrir de la nourriture (déduisez 1 repas de vos Provisions), une Potion d'Endurance, un peu de Ratafia ou une dose d'Élixir des Moines.

Si vous le faites, rayez l'article correspondant de votre Feuille d'Aventure.

Si vous ne voulez pas lui offrir quoi que ce soit, il ne vous fera pas confiance et vous devrez l'attaquer

ou bien l'abandonner pour aller ailleurs.

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