Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Octobre 2016
Le Squelette Noir qui vous barre la route en vous empêchant d'approcher le Maître du Feu est plus sorcier que la plupart des squelettes. Il peut cracher le feu, comme vous n'allez pas tarder à vous en apercevoir. De plus, son caractère magique a pour conséquence que, si une épée magique lui inflige le dommage habituel (2 points d’endurance), de même qu'une hache de pierre si vous en possédez une, une épée ordinaire ne lui fera perdre que1 point d’endurance. A chaque Assaut, le Squelette Noir, que sa Force d'Attaque soit ou non la plus élevée, crachera un jet de feu.
Lancez un dé. De 1 à 3, la flamme vous brûle en vous faisant perdre2 points d’endurance; de 4 à 6, vous parvenez à esquiver le souffle embrasé et vous ne subissez aucun dommage. Si vous possédez un Rubis Feu, majorez le résultat obtenu de 1 point. Si vous vous trouvez dans une situation critique, vous pouvez « dépenser » 1 point de chance à chaque Assaut (tant que vous en avez) et majorer le résultat obtenu de 2 points.
SQUELETTE NOIR habileté : 9 endurance : 9
Lorsque vous avez réduit d’endurance du Squelette Noir à 3 points ou moins.