Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Octobre 2016
Vous affrontez le Fantôme du Maître de l'Air.
Si vous avez une épée magique, combattez le Fantôme normalement. Il détient quelques maléfices particuliers qu'il essaiera d'utiliser pendant les deux premiers Assauts ; ils ne seront efficaces que si sa Force d'Attaque est alors supérieure à la vôtre. Si c'est le cas pendant le premier Assaut, il vous paralysera par une rafale qui vous fera perdre 3 points d’endurance. Pendant le deuxième Assaut, il suscitera des tourbillons qui s'enrouleront autour de vos jambes et vous étrilleront ; déduisez 2 points de votre total d’endurance et, pour l'Assaut suivant, réduisez votre Force d'Attaque de 2 points parce que vous avez du mal à reprendre votre équilibre. Il combattra ensuite à coups de bouffées de froid engourdissant qui sont les armes habituelles des Fantômes, et vous perdrez 2 points d’endurance chaque fois qu'une de celles-ci vous atteindra.
MAITRE DE L'AIR habileté : 10 endurance : 11
Si vous êtes vainqueur, votre victoire ne vous rapporte ni trésor ni enchantement. Vous regagnez la galerie principale et vous poursuivez vos recherches ailleurs.