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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous montez avec Sam sur son radeau et vous vous retrouvez bientôt glissant silencieusement sur les chenaux vaseux du marais. Celui que vous suivez aboutit à un vaste lac embrumé : le Marigot. Sam fait avancer le radeau sur ses eaux calmes et, soudain, à travers la brume, vous voyez apparaître une petite île boisée. Vous ne tardez pas à y accoster et, tandis que Sam.vous attend près du rivage, vous partez à la recherche de la tombe d'Enthus. Au pied d'un tertre, vous découvrez ce qui doit être l'entrée du sépulcre : une porte de granit couverte de mousse, enchâssée dans le flanc du monticule. Il y a des années que personne n'est venu ici. Poussée énergiquement, la dalle de pierre finit par pivoter avec un grondement sourd. Après avoir allumé votre lanterne, vous franchissez le seuil et vous descendez un escalier en colimaçon dont les marches de pierre débouchent dans une haute salle rectangulaire, éclairée par une toute petite fenêtre. Vous ne distinguez aucune autre issue. Au centre de la crypte, un sarcophage de pierre est orné d'un gisant grandeur nature dont les mains sont croisées comme s'il priait. Deux chandeliers de granit se dressent de part et d'autre du sarcophage, mais leurs cierges sont éteints depuis longtemps. Prudemment, vous poussez le couvercle. La dépouille mortelle d'Enthus, serviteur du Bien, repose les mains jointes, comme la statue, toujours vêtue du froc de bure du martyr. La tombe ne contient rien d'autre.

Si vous voulez la quitter tout de suite.

Si vous voulez tenter d'évoquer l'esprit du religieux pour lui demander de vous assister dans votre mission.

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