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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La porte bleue s'ouvre sur la salle des Statues Royales. Des dizaines de statues à l'effigie des anciens rois d'Amarillie sont alignées le long des murs de marbre bleu. La plupart ont été détruites -sans doute par magie, car leurs débris sont criblés de taches noires. Cependant, il en reste une intacte : un guerrier de plusieurs mètres de hauteur, armé d'une massue en pierre hérissée de pointes avec, dans l'autre main, un long fouet. Dès votre entrée, il se met en mouvement. Il est clair qu'il s'agit-là d'un personnage redoutable qui défendra farouchement le coffre en bois que vous apercevez derrière lui - probablement un objet de valeur, étant donné le petit symbole héraldique qui en orne le couvercle.

Si vous décidez d'attaquer cette créature, faites-le immédiatement.

Sinon, quittez cet endroit sans attendre.

Si vous voulez ouvrir la porte jaune (si ce n'est déjà fait).

Si vous préférez inspecter les casernes à fond (si ce n'est déjà fait). 

Enfin, il vaut peut-être mieux quitter le quartier des casernes pour explorer une autre partie du château.

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