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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Seule une épée magique peut lui faire du mal.

Si vous n'avez pas d'épée magique, vous êtes obligé de fuir.

Si vous possédez une épée magique, vous pouvez combattre normalement, mais les deux premiers Assauts du magicien seront particuliers. Au premier Assaut, si sa Force d'Attaque est supérieure à la vôtre, il fera pleuvoir sur vous une grêle de cailloux volants qui vous fera perdre 5 points d’endurance. Au deuxième Assaut, si sa Force d'Attaque est toujours supérieure, il vous arrosera d'un pernicieux jet d'acide qui vous coûtera 5 points d’endurance. Ensuite, le magicien frappera avec ses mains qui vous glaceront et engourdiront votre vitalité, et chaque coup qu'il vous portera vous fera perdre 2 points d’endurance. Il est trop tard pour esquiver le combat !

MAÎTRE DE LA TERRE habileté : 10 endurance : 14

Si vous êtes vainqueur, vous fouillez la pièce, mais vous n'y trouvez rien d'intéressant et vous regagnez la galerie principale.

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