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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Personne dans le hameau n'a jamais entendu parler de la Cime du Mal. Votre unique chance est qu'un voyageur venant à passer puisse vous fournir ce renseignement.

Lancez un dé :

si vous obtenez 1, vous finissez par apprendre où se trouve la Cime du Mal.

Si vous obtenez un autre chiffre, vous perdez une précieuse journée (qui vous coûte 2 points de Sang). Si vous souffrez du Mal Rouge et si vous avez tiré 6 lors de ce lancer, vous perdez définitivement 1 point d'endurance (modifiez aussi votre total de départ). Vous pouvez attendre (et relancer le dé, avec tous les inconvénients qui s'ensuivent en cas d'échec) aussi longtemps que cela vous chante.

Lorsque vous serez lassé, vous pourrez toujours repartir vers le domaine du comte Heydrich.

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