Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Novembre 2016
L'entrée des bois est signalée par deux piliers de pierre. De toute évidence, il y a longtemps qu'on n'a pas emprunté ce chemin. D'après ce que l'aubergiste vous, a dit, les villageois ne sont guère enclins à fréquenter Herluin. Un ermite qui vit en sauvage et parle aux arbres et aux créatures de la forêt, cela n'inspire pas confiance ! Tandis que vous avancez sous le couvert des arbres, vous réalisez que les chants d'oiseaux se font de plus en plus rares à mesure que vous vous enfoncez dans la forêt. Vous arrivez finalement à l'orée de la clairière où Herluin réside. Là, le silence est total. En observant la maison du Sage - une simple cabane en pierre construite sur deux niveaux - vous remarquez que la cheminée ne fume pas, ce qui est plutôt surprenant par un froid pareil. Vous frappez à la porte mais vous n'obtenez aucune réponse. Vous] recommencez en appelant Herluin à voix haute.] Toujours rien... Vous poussez la porte et elle s'ouvre sans résistance. Décidément, tout cela est bizarre...
Si vous voulez entrer dans la cabane.
Si vous préférez partir d'ici le plus vite possible, loin de Wendeford et de ses bois mystérieux.