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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous refermez vivement la porte de la chambre et vous repoussez le coffre sous le lit avant de vous glisser à l'intérieur de l'armoire. Par le trou de la serrure, vous apercevez Endrell. Tout va bien, il ne s'est rendu compte de rien. Le vieil homme s'étire en bâillant, s'allonge et s'endort aussitôt. Vous attendez quelques instants avant de quitter la chambre à pas feutrés. Vous regagnez 1 point de chance.

Qu'allez-vous faire à présent ? Si vous décidez de :

Retourner dormir

Chercher Marcus, si vous ne lui avez pas encore parlé

Visiter d'autres secteurs du monastère

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