Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Novembre 2016
Vous vous éloignez un peu des portes de Carnex afin d'échafauder un plan pour entrer dans la cité sans éveiller l'attention. Pendant que vous cogitez, il vous faut ajouter 1 point à votre Fuite du Temps et prendre un Repas.
Après avoir observé les rares allées et venues entre la ville et l'extérieur, vous envisagez trois solutions.
La deuxième à approcher des autochtones ordinaires pour essayer d'obtenir des informations utiles.
Enfin, vous pouvez tout bonnement renoncer à entrer dans Carnex et choisir un nouvel objectif.