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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous éloignez un peu des portes de Carnex afin d'échafauder un plan pour entrer dans la cité sans éveiller l'attention. Pendant que vous cogitez, il vous faut ajouter 1 point à votre Fuite du Temps et prendre un Repas.

Après avoir observé les rares allées et venues entre la ville et l'extérieur, vous envisagez trois solutions.

La première consiste à tendre une embuscade à l'un des hommes en gris que vous avez vus à plusieurs reprises entrer et sortir de la place, vous affubler de sa robe et tenter de tromper la vigilance des gardes grâce à ce déguisement.

La deuxième à approcher des autochtones ordinaires pour essayer d'obtenir des informations utiles.

Enfin, vous pouvez tout bonnement renoncer à entrer dans Carnex et choisir un nouvel objectif.

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