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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le cavalier se rapproche et vous remarquez qu'il porte la livrée du seigneur du manoir de Cleeve. Il l'ait halte à plusieurs mètres de vous pour vous délivrer le message suivant :

- Mon maître m'envoie vous offrir l'hospitalité de sa noble demeure. Il a entendu parler de votre quête et serait fort honoré de vous accueillir sous son toit afin que vous puissiez vous reposer comme il se doit. Néanmoins, mon maître souhaiterait également s'entretenir avec vous d'un grave problème : depuis quelque temps, les métayers des terres qui entourent le manoir vivent dans la terreur à cause d'un Sanglier monstrueux qui a déjà décimé une grande partie de la population. Nos meilleurs soldats ont essayé en vain de l'abattre. Certains en arrivent à croire que cet animal invincible aurait des pouvoirs magiques. Accepteriez-vous de nous aider à nous en débarrasser ? L'invitation du seigneur du manoir de Cleeve est bien tentante : cela fait des siècles que vous n'avez pas dormi dans un lit digne de ce nom et une bonne nuit vous permettrait de reprendre des forces. De plus, puisque vous êtes censé maintenir l'ordre et la paix au sein du royaume, vous pouvez donc difficilement refuser d'aider les gens à lutter contre ce Sanglier qui sème la panique dans toute la région. Cependant, votre temps est très précieux. Est-il bien raisonnable de faire un détour par le manoir de Cleeve, alors que des affaires d'une importance capitale vous attendent à Havalok ?

Après mûre réflexion, si vous décidez de suivre le messager.

Si vous jugez qu'il vaut mieux poursuivre votre route.

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