Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Novembre 2016
Or, donc, au milieu de cet étrange passage, deux abominables Spectres émergent de la paroi et leurs silhouettes fantomatiques s'abattent sur vous, avides de se repaître de l'essence de votre vie...
Premier SPECTRE habileté : 8 endurance : 9
Second SPECTRE habileté : 8 endurance : 9
Si vous êtes touché par l'un des Spectres, faites rouler un dé. Si vous obtenez de 1 à 4, vous perdez 1 point d'habileté.
Si vous sortez vainqueur de ce combat, vous pouvez emprunter un des corridors latéraux
ou bien continuer vers les curieux piliers et la chambre qui se trouvent devant vous.