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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous glissez dans l'armoire, retenant votre souffle. Brusquement, vous réprimez un juron : la porte de la chambre est restée entrebâillée ! Endrell fait son entrée et balaie la pièce du regard. Il se doute de quelque chose. Vous songez à quitter votre cachette et à vous confondre en excuses, mais il brandit un bâton de bois cerclé de dix anneaux de métal (notez ce détail), et il le pointe dans votre direction ! Une masse d'énergie de couleur verdâtre jaillit de l'extrémité du bâton, pulvérise la porte de l'armoire, et vous atteint en pleine poitrine ! Vous poussez un hurlement de douleur, les poumons en feu. Vous perdez 4 points d'endurance. Si vous survivez, il va falloir affronter ce moine enragé.

ENDRELL habileté : 9 endurance: 11

Si vous êtes vainqueur, vous allez devoir explorer le monastère au plus vite. Tout cela n'est pas normal : ce moine supposé paisible s'est battu comme un fauve !

Si vous partez à la recherche de Marcus, l'autre père supérieur.

Si vous préférez explorer d'autres secteurs du monastère.

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