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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Prudent, vous décidez de mettre la plus grande distance possible entre vous et les Géants des Glaces et vous marchez d'un pas énergique pendant toute la nuit et le jour suivant. Vous devez consommer 2 Repas au cours de ce long et pénible exercice, puis ajouter 2 points à votre Fuite du Temps. Le surlendemain, vous vous retrouvez au carrefour de plusieurs routes.

Si vous n'avez pas encore visité Ismater et si vous désirez y aller.

Si vous voulez aller vers l'ouest à la recherche de l'Épée.

Si vous choisissez la direction du nord-est pour vous mettre en quête de l'Armure.

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