Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Novembre 2016
Vous parvenez facilement à arrêtez la cloche en la démolissant à l'aide de votre arme. Maintenant que le glas s'est tu, les forces maléfiques qui hantaient le village sont sensiblement affaiblies. Tant que vous serez à Myrton, réduisez de 1 point d'habileté de tout adversaire Mort Vivant que vous serez amené à combattre. Vous gagnez également 1 point de chance. Malheureusement, votre exploit a dérangé les Chauves-Souris Vampires qui perchaient en haut du clocher. L'une d'elles, déployant ses larges ailes membraneuses, fond sur vous comme la misère sur la pauvre monde ! Vous ne sortirez pas d'ici avant de l'avoir tuée.
CHAUVE-SOURIS VAMPIRE habileté : 7 endurance : 6
Si vous réussissez à vaincre cette créature assoiffée de sang, vous découvrez dans un coin une lanterne cabossée, mais encore en état de marche. Si vous n'avez pas de lanterne, vous pouvez donc prendre celle-ci. Ensuite, vous descendez du clocher et vous continuez la visite de cet aimable hameau. Choisissez une nouvelle direction.