Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Novembre 2016
A la mort du dernier Chien d'Enfer, une aube terne et froide marque le commencement d'une nouvelle journée. Mais l'important, c'est que vous soyez toujours de ce monde pour en voir la lueur ! (N'oubliez pas d'ajouter 1 jour au Temps Écoulé.) Quoi qu'il en soit, le souvenir de cette terrible nuit restera gravé à tout jamais dans votre mémoire. En examinant le vieux nain qui a combattu avec tant de vaillance à vos côtés, vous constatez qu'il souffre de nombreuses et profondes blessures, mais il est encore en vie. Augmentez votre total chance de 1 point pour avoir survécu à cette attaque démoniaque. Après avoir pansé vos plaies et celles de votre compagnon, vous remontez en selle afin de poursuivre votre mission. Avant le départ, Torrin insiste pour donner une part de ses vivres (l'équivalent de 3 Repas).
- Que les dieux te protègent, et puisse ta route se poursuivre sans encombre ! dit-il en vous serrant chaleureusement la main.
Comme Torrin l'avait prédit, vous atteignez Ennox en milieu de matinée. Ce village isolé consiste en une vingtaine de maisonnettes et de fermes regroupées autour d'une place centrale où se dresse une croix en pierre. Les champs qui l'entourent sont entièrement noircis et ravagés par le mildiou. Triste spectacle, en vérité ! A votre approche, quelques paysans vous dévisagent avec une évidente hostilité.
- Eh ben ! V'ià qu'on nous envoie un templier maintenant ! s'écrie l'un d'entre eux. Qu'est-ce qui nous vaut cet honneur? Comme si on n'avait pas assez d'ennuis avec le mildiou ! Pourquoi v'nez-vous fureter par ici avec vos airs de fouine ?
Des grommellements menaçants font écho à ces paroles. Quelque chose vous dit que vous n'êtes pas vraiment le bienvenu à Ennox...
Si vous préférez passer votre chemin sans chercher noise aux villageois.