Lecture des livres dont vous êtes le héros
11 Novembre 2016
La place du marché de Kalimuhr regorge de marchands agressifs qui feraient tout pour vous fourguer leurs marchandises. Vous pouvez y trouver presque n'importe quoi, mais l'acquérir rapidement est une autre paire de manches. Vous nourrissez également quelques soupçons quant à la qualité des objets offerts à la vente. Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer de gagner un peu d'argent en vendant les objets précieux que vous avez éventuellement acquis. Vous vous rendez bien compte, néanmoins, que ce n'est pas ici que vous en tirerez un bon prix car vous êtes pressé de vendre et vous avez affaire à des maîtres du marchandage. 10 pièces d'argent (p.a.) valent 1 pièce d'or (p.o.).
A acheter
Bougies, la douzaine 1 p.a.
Sac à dos 1 p.o.
Cape (soie de première qualité) 10 p.o.
Vêtements en toile non teinte 4 p.o.
Poignard 1 p.o.
Gants de cuir 3 p.o.
Cheval 40 p.o.
Lanterne 2 p.o.
Miroir (petit) 5 p.a.
Provisions, le Repas 8 p.a.
Corde (chanvre, 10 m) 7 p.a.
Épée (large et recourbée) 30 p.o.
A vendre
Un cheval 20 p.o.
Une Bague de Rubis 20 p.o.
Un Jeton d'Or 5 p.a.
Une Griffe de Chauca 3 p.o.
Une Robe de Vizir 40 p.o.
Le Gobelet d'Al-Bakbouk 1 p.o.
Un Gobelet de Cristal 5 p.o.
Un Diamant 100 p.o.
*Bijoux, la pièce 10 à 60 p.o.
Une Amulette Magique 10 p.o.
Un Couteau-Scie 1 p.a.
Une Broche en Lapis-Lazuli 5 p.a.
Lancez un dé et multipliez le résultat par 10.
Si vous avez un chien et si vous souhaitez vous procurer de la viande de chèvre.
Si vous possédez une Bague de Rubis et si vous connaissez son secret, vous pouvez vous en servir.
Lorsque vous avez fini vos achats, tracez une croix sur votre Feuille d'Aventure.