Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Novembre 2016
La grande porte noire s'ouvre comme par enchantement, laissant passer un courant d'air glacé et pestilentiel qui vous soulève le cœur. Néanmoins, vous franchissez le sinistre portail et, après avoir descendu une volée de marches, vous pénétrez dans la chambre mortuaire. C'est une espèce de caverne très haute de plafond, d'où pendent de longues stalactites. Les nombreuses niches qui ont été creusées à même la roche abritent des statues à l'effigie de Démons et de Morts Vivants effroyables. Le centre de la pièce est occupé par un grand sarcophage orné d'inscriptions phosphorescentes. Quand vous vous dirigez lentement vers lui, des éclairs vert vif se mettent à crépiter à la jointure de son couvercle. Sous l'action de ce phénomène paranormal, la dalle de pierre se soulève dans les airs puis retombe sur le sol dans un fracas de tonnerre. Vous êtes alors témoin d'un spectacle que vous n'auriez jamais pu imaginer, même dans vos pires cauchemars : un corps en décomposition, encore vêtu d'une longue robe de Sorcier, se dresse sur son séant et se tourne face à vous, un sourire mauvais sur les lèvres. Détail plus horrible encore, quatre immenses pattes d'araignée couvertes de poils noirs partent du torse de ce cadavre vivant qui laisse échapper un ricanement grinçant et commence à s'extraire de son cercueil en s'agrippant à la pierre à l'aide de ses longs doigts visqueux et crochus. Quant à vous, vous restez pétrifié de stupeur et d'horreur.
- Rrrregaaarrrde, mon Krrâââne... j'ai l'imprrrressssion que nous avons de la visiiiite !
A peine le Mort Vivant a-t-il prononcé ces mots qu'une tête de mort luminescente jaillit du cercueil pour venir vous dévisager de ses yeux jaunâtres, tout en cliquetant des mâchoires.
- Cric-croc, cric-croc, cric-croc, caquette sans cesse l'ignoble chose en tournoyant autour de vous.
Le Coup Sacré fera perdre 2 points d'endurance et 1 point d'HABiLETÉ à cette créature. Mais que vous utilisiez ou non le pouvoir de cette Discipline Spéciale, il va falloir affronter le serviteur du Nécromancien.
KRAANE habileté : 9 endurance : 5