Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Novembre 2016
Après avoir galopé plein ouest pendant plusieurs heures sur la grande voie qui traverse la lande désolée, vous trouvez enfin un poteau indicateur signalant le village d'Ennox au sud. Vous prenez cette direction. La route est déserte et de gros nuages noirs commencent à s'amonceler. Au crépuscule, toujours pas le moindre signe du village ou de la forge de Torrin ! Vous continuez néanmoins à avancer, espérant trouver, tôt ou tard, un refuge pour la nuit. Mais le seul élément qui vient troubler la monotonie du paysage est une potence à laquelle est accroché un cadavre. A en juger par son état de décomposition avancée, le corps doit être là depuis un bon moment déjà. Il se balance au bout de sa corde effilochée et le vent fait gémir les poutres du gibet. Soudain, un coup de tonnerre ébranle l'atmosphère et l'orage éclate ! Vous pressez encore l'allure mais, en quelques secondes, vous êtes trempé jusqu'aux os. Comble de malchance, la foudre s'abat sur la potence au moment précis où vous passez en dessous ! Dans un éclair aveuglant, la corde craque et le pendu vous tombe littéralement dessus. Le choc vous fait perdre l'équilibre et vous roulez dans la boue (vous perdez 1 point d'endurance). Horrifié, vous repoussez le cadavre et vous vous redressez vivement. Malheureusement, vous n'êtes pas au bout de vos peines : le pendu se lève à son tour, ranimé par les forces telluriques qui corrompent la terre de la région.
Sinon, dégainez votre arme et préparez-vous à affronter ce Tervif sous la pluie battante :
TERVIF habileté : 8 endurance : 9
Si le combat n'est pas terminé après trois Assauts, vous devez réduire votre Force d'Attaque de 1 point, car vous vous enfoncez dans la boue jusqu'aux chevilles et vous avez, par conséquent, grand mal à vous mouvoir.